Las alabanzas son únicamente para Allah, la paz y las bendiciones de Allah sean con el último Profeta: Muchas preguntas fueron remitidas al Comité Permanente de Investigaciones Científicas y Emisión de Farwas, y registradas en la Secretaría General del Comité de los Grandes Ulemas, de entre ellas: lo registrado con el Nº (7180) en 11-11-1421 H., y con el Nº (7246) y fecha 17-11-1421 H., y otros. El texto de una de las preguntas es lo siguiente: (
Número del tomo 26;
Página 287) Últimamente, se difundió un juego entre los alumnos de escuelas que se llama: "Pokemon". Este juego captó el interés de la mayoría de nuestros estudiantes, les atrajo muchísimo y llegó a ser su única preocupación. Ellos gastan su dinero para comprar sus tarjetas, cuyo precio oscila entre 10 y 600 riyales, y a veces alcanza los 2000 o 3000 riyales. Pasan la mayor parte de su tiempo jugándolo, y buscando sus nuevas versiones en todo lugar. Y debido a su gran popularidad, tiene mercados especiales y lugares determinados para venderlo, comprarlo e intercambiarlo; hasta el punto de celebrar partidos para jugar con estas tarjetas, en los cuales un gran número de alumnos participan para ganar más de ellas. Lo más grave de todo eso, es que muchos padres y madres llegaron a tener interés en este juego, y no ahorran esfuerzo alguno para ayudar y apoyar a sus hijos. Más bien, estas tarjetas llegaron a ser un medio para castigar y premiar, tras convencerse de que este juego tiene un efecto extraordinario sobre sus hijos. Para clarificar algunas realidades sobre este juego y lo que encierra de peligros enormes, sea en la creencia, educación o moral, cuyo objetivo es atraer a una categoría determinada de nuestros hijos, he decidido -en este informe resumido- dar una visión general sobre este juego, concentrándome en sus enormes peligros en términos de creencia, y también sus consecuencias pedagógicas negativas. E intento, con la ayuda de Allah, ayudar a la gente que cuida y les interesa ofrecer a nuestros estudiantes una educación dogmática correcta, presentando algo de lo que he alcanzado a través de seguir este juego muy divulgado en nuestras comunidades. Su origen: El juego de Poke o conocido como Pokemon, nació en los países del Extremo Oriente, específicamente en
Japón,
y empezó en los años noventas. Ésto cuando un hombre japonés que se llama
"Satoshi Taguiri",
(
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Página 288) cuyo interés es colectar géneros de insectos, se imaginó que el mundo sería invadido por un número enorme de insectos y criaturas de formas extraordinarias, que vienen desde el espacio, y luego el hombre empezaría a capturarlos. Estos insectos y monstruos pueden desarrollarse hacia lo mejor, y en cada etapa se cambia su aspecto físico; por ejemplo, el animal con una sola cabeza se desarrolla hasta llegar a tener tres cabezas, o pueden nacerles unas manos y piernas en una etapa más tarde. Esta idea le gustó a una gran compañía japonesa denominada "Nintendo", que la desarrolló y puso a su disposición posibilidades inmensas, y también, trajo a un gran número de diseñadores y dibujantes para realizar los diseños de los modelos del juego. Además, impuso una fuerte censura sobre el trabajo, hasta el grado de impedir a los periodistas entrar a los lugares donde se preparan los dibujos, como ocurrió con un canal televisivo americano, que quería emitir un reportaje sobre los dibujos. Poco tiempo después, este juego se divulgó ampliamente en todo el mundo, y la compañía productiva obtuvo grandes ganancias, alcanzado los millares de dólares. Establecieron sedes en muchas capitales del mundo, crean notas de prensa, revistas y cintas de video. Asimismo, muchos canales televisivos emiten sus programas, Y se le establecieron muchas páginas web. El modo de jugarlo: (
Número del tomo 26;
Página 289) Los productores del Pokemon pusieron reglas y ajustes fijos para jugarlo, teniendo en cuenta el concepto de continuidad; de modo que el jugador sigue buscando lo nuevo con curiosidad sin cesar. El juego tiene muchas formas; de entre ellas, lo complicado: donde se utiliza el azar y las medallas, también tiene mesas especiales y necesita mucho tiempo para aprender sus trucos. Y también de entre sus formas, hay lo más simple: que en resumen consiste en que la tarjeta más fuerte vence al menos fuerte, y lo que distingue la tarjeta fuerte es que contiene símbolos y signos que aumentan su valor. Las violaciones legales en este juego: Primero: el juego de azar: porque implica esa práctica prohibida; ya que es una competencia entre dos rivales por medio de usar tarjetas de precios diferentes, cada tarjeta tiene un valor reconocido, y uno de los rivales posee una tarjeta fuerte con la cual gana las tarjetas de la otra persona menos fuerte. Si el vencido no quiere perder su tarjeta, tiene que pagar dinero a cambio de su valor, y el precio puede subir según lo que determina el vencedor. Éste es un tipo del juego de azar que solían realizar en la era pre-islámica; pues el hombre solía jugarse su dinero y esposa, así el ganador de entre ambos tomaba el dinero del otro y hasta su mujer debido a este juego. Allah dice en este sentido:
Ciertamente el vino, el juego de azar, los altares de sacrificio y las flechas adivinatorias son una inmundicia procedente de la actividad del Shaytán; apartaos de todo ello y podréis tener éxito
El juego de azar es lo que ejecutan los estudiantes en sus escuelas a través de este juego; ya que juegan con tarjetas de mucho valor, y el ganador coge las tarjetas valiosas de su rival. Sin embargo, si el perdedor quiere conservar sus tarjetas, se vuelve obligado a pagar su valor en dinero. (
Número del tomo 26;
Página 290) Segundo: adoptar la teoría de la evolución biológica: la causa más importante que hace al hombre negar este juego, es que adopta la teoría de evolución de
Darwin;
la cual se basa en el concepto de la evolución de las criaturas, y dice que el origen del hombre es el mono. Lo extraño es que la palabra "evolución" ya se pronuncia mucho por los niños, de modo que usted oye a los estudiantes decir que un animal existente en la tarjeta se ha evolucionado y llegó a ser de forma diferente, y siguen su evolución con mucha curiosidad. Tercero: incluir símbolos y signos de religiones y asociaciones desviadas: ciertamente el que contempla algunas tarjetas, se sorprenderá y molestará por los signos y las imágenes deformadas que contienen. Pues, llevan un sentido muy grave, y confirman que este juego no tiene el objetivo de entretener y divertir, como sostienen sus productores y comercializadores. Más bien, hay gente que trabaja en secreto, y también una organización que obra precisamente para divulgar sus ideas desviadas, a través de muchos signos y emblemas existentes en este juego. Estos signos son usados por los movimientos más destructivos en el mundo; pues dejan un amplio espacio para maniobrar y engañar al que quieren desviar. Ellos explican las cosas según lo que le gusta para atraerlos a ello y hacer al jugador colgado del juego, algo que le ocurrió efectivamente a muchos hijos nuestros. (
Número del tomo 26;
Página 291) Puedo citar aquí algo breve de la importancia que estas organizaciones dan a los signos, las emblemas y los dibujos, pues dicen que el secreto es transmitido por medio del vocablo, la imagen y la palabra escrita, no obstante la palabra escrita es algunas emblemas que no son publicadas sino de forma parcial y deformada. De estos signos: A: El hexagrama (estrella con seis puntas): son muy pocas las tarjetas que carecen de esta figura. Es bien conocido que esta figura está relacionada con el movimiento sionista internacional, además de ser el emblema del Estado de Israel y su símbolo sagrado. Al mismo tiempo, es el primer signo de las organizaciones de masonería en el mundo. B: La cruz: hay muchas cruces en este juego que son de formas variables, y es el símbolo sagrado de los cristianos. C: Los triángulos y recodos: son signos que llevan sentidos importantes para las organizaciones desviadas como la de masonería. D: Símbolos del Sintoísmo: el Sintoísmo es la religión original de
Japón,
la cual se base en tener varios dioses, tal como el sol, la tierra y michos animales y plantas. El juego abarca muchas de estas imágenes.
Mucha gente pregunta sobre el veredicto legal acerca de este juego llamado "Pokemon".
(
Número del tomo 26;
Página 292) Respuesta: Debido a que este juego implica muchas violaciones como: asociar a otros con Allah, por creer en la existencia de muchos dioses, y también el juego de azar, que Allah ha prohibido en los textos del Corán, y lo ha asociado a beber el vino y los altares de sacrificio, pues dice:
¡Vosotros que creéis! Ciertamente el vino, el juego de azar, los altares de sacrificio y las flechas adivinatorias son una inmundicia procedente de la actividad del Shaytán; apartaos de todo ello y podréis tener éxito(90) Realmente el Shaytán quiere desencadenar entre vosotros la enemistad y el odio, sirviéndose del vino y del juego de azar, y así apartaros del recuerdo de Allah y del salat. ¿No desistiréis?
Así como divulgar los signos de la incredulidad y propagarlos, publicar las imagines ilícitas y consumir el dinero sin derecho. Debido a todas estas violaciones y otras, el Comité Permanente opina que este juego está prohibido, y considera ilícito el dinero ganado de ello; porque es una forma del juego de azar prohibido. También se prohíbe vender este juego y comprarlo; pues se considera un medio que lleva a cometer lo que Allah y Su Mensajero -la paz y las bendiciones de Allah sean con él- han prohibido. Asimismo, el Comité aconseja a todos los musulmanes tener cuidado con este juego e impedir a sus hijos jugarlo; eso para conservar su religión, su creencia y sus morales. ¡Que Allah nos conceda el éxito! ¡Que Allah bendiga a nuestro profeta Muhammad, su Familia y sus Compañeros!